Завдяки нейромережі вартість створення кінокартин світового рівня суттєво знизиться
Інженери з компанії DeepMotion і Університету Карнегі — Меллона створили реалістичного віртуального агента на основі двох нейромереж, здатного виконувати базові баскетбольні руху і деякі трюки. Як передає Знай.юа, така технологія дозволить не тільки поліпшити якість анімації у фільмах, але і в іграх. По суті, це нове слово в технології промальовування анімації персонажів в роликах.
Зараз рухи персонажів анімаційних фільмів та ігор далекі від досконалості — через обмеження, які накладає використання моделей з наперед заданим набором базових рухів, їх фізична модель виглядає як сильно спрощена. До того ж, обробка займає дуже багато часу і коштів.
У майбутньому вчені мають намір створити віртуальних футболістів і представників інших видів спорту, рухи в яких сильно впливають на баланс персонажа.
Одне з останніх творінь розробників носить назву Stuntronics. Ці гуманоїди-акробати, які можуть виконати в повітрі різноманітні піруети, заради яких гімнасти повинні віддати місяці наполегливих тренувань і набитих синців.
Вбудований акселерометр, гіроскоп та набори різноманітних лазерів та датчиків дозволяють роботу здійснювати трюки з нелюдською точністю. Такі творіння діснеєвських інженерів здатні самі контролювати в польоті свою позу, траєкторію руху та центр мас, і відповідно – коригувати власне приземлення.
Нагадаємо, китаєць винайшов незвичайного робота-павука, який допомагатиме домашнім рослинам.
Як повідомляла Politeka, названо причину, через яку роботи можуть знищити людство.
Також Politeka писала, що вчені придумали інноваційні наклейки, які перетворять шкіру людини на сенсорну панель.